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Lib yarp APP » Historique » Version 22

Frederic Elisei, 28/01/2025 18:54

1 1 Frederic Elisei
h1. Objectif
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3 17 Frederic Elisei
Pouvoir réaliser rapidement une maquette, en python, d'une interaction *avec le robot Furhat,* en faisant intervenir :
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* synthèse et reconnaissance de parole via Furhat (et le cloud)
5 1 Frederic Elisei
* détection des interlocuteurs avec la caméra de Furhat
6 17 Frederic Elisei
* détection visuelle *avec une caméra externe et YOLO* (cartes et main vues de dessus par exemple)
7
* gestion du regard/orientation de la tête du robot vers les interlocuteurs ou les cartes détectées par YOLO
8 4 Frederic Elisei
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10 15 Frederic Elisei
On découpera l'application sous forme d'un automate réactif, composé d'états simples (des objets python). 
11 17 Frederic Elisei
L'environnement d'exécution s'appuie aussi sur le middleware YARP [https://yarp.it/latest/], pour permettre la répartition des tâches entre plusieurs machines (Windows, Linux...) qui communiqueront par messages.
12 1 Frederic Elisei
13 22 Frederic Elisei
[Voir la vidéo résultat de l'après-midi Kaleidoscope avec 4 étudiants : https://redmine.gipsa-lab.grenoble-inp.fr/attachments/1046]
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15 21 Frederic Elisei
!VideoCapture_20250126-104416.jpg!
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17 1 Frederic Elisei
h1. Squelette minimal :
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19 17 Frederic Elisei
On va s'appuyer sur lib_yarp_APP.py (et indirectement sur my_yarp.py) pour créer nos états, programmer des actions réactives et gérer les transitions entre états.
20 1 Frederic Elisei
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<pre><code class="python">
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#! /usr/bin/env python3
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# import app, furhat, State, AnyKeywords, yolo_center, yolo_target
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from lib_yarp_APP import *
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# create and run initial state, through its name
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State("main")
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app.run("main")
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</code></pre>
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32 10 Frederic Elisei
h1. Gestion des évènements et perception :
33 1 Frederic Elisei
34 17 Frederic Elisei
Les états -- comme celui nommé "main" dans l'exemple précédent -- sont des objets dérivés de la classe State (ou d'une sous-classe). *Les états doivent avoir des noms différents.*
35 10 Frederic Elisei
Pour implémenter des réactions à des évènements, il faut qu'ils fournissent une implémentation de tout ou partie des prototypes suivants :
36 1 Frederic Elisei
37 10 Frederic Elisei
| <code class="python">do_in(self)</code>
38
| appelée lorsqu'on rentre nouvellement dans l'état. Par exemple pour dire un message de bienvenue.|
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#
40
| <code class="python">do_out(self)</code>
41
| appelée lorsqu'on quitte l'état.|
42
#
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| <code class="python">do_reco(self, key, msg)</code>
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| *msg* contient la chaîne de parole reconnue par le robot.
45 1 Frederic Elisei
*key* peut faciliter la détection de certaines classes d'intention, indépendamment de leur formulation exacte. Il n'y en a pas beaucoup par défaut : "Oui{}" ou "Non{}" ou "Bonjour{}" "Fini{}"
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...
47 10 Frederic Elisei
  "Oui{}" "je suis d'accord"
48
  "Oui{}" "oui"
49
  "Oui{}" "ok"
50
  "unknown{}" "C'est complètement l'idée que je me faisais de la chose."
51 1 Frederic Elisei
|
52
#
53
| <code class="python">do_user_in(self, user)</code> 
54
| un nouvel utilisateur a été détecté par le robot en face de lui.
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...
56 17 Frederic Elisei
l'objet reçu a plusieurs champs:
57 10 Frederic Elisei
*user.id* qui peut être utilisé avec *app.track()* ou *app.glance()*
58
*user.location* une chaine (str), directement utilisable avec *app.look3D()*
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*user.visible* vaudra *True*
60 12 Frederic Elisei
*user.total* rappelle combien d'utilisateurs sont détectés, celui-là compris
61
*user.mouthOpen* peut aider à détecter qui parle (peu fiable...)
62
*user.attending* vaut *"system"* si le robot pense qu'il est regardé par cet utilisateur. Il peut correspondre à un autre *user-id* si le robot croit détecter un regard dirigé vers un autre des interlocuteurs.
63 1 Frederic Elisei
|
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#
65 10 Frederic Elisei
| <code class="python">do_user_out(self, user)</code> 
66 12 Frederic Elisei
| l'utilisateur précédemment détecté comme *user.id* n'est plus visible (et *user.visible* vaudra donc *False*)
67 1 Frederic Elisei
On ne peut bien sûr plus localiser ou regarder cet utilisateur !
68 17 Frederic Elisei
*user.total* vous informe s'il reste d'autres utilisateurs, et combien.
69 12 Frederic Elisei
...
70
Si c'était le dernier utilisateur vers qui vous aviez fait un *app.attend()* votre cible est perdue. C'est peut-être le moment de faire un *app.attend("All")* pour ne pas donner l'impression aux autres que vous les ignorez...
71 10 Frederic Elisei
|
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#
73 13 Frederic Elisei
| <code class="python">do_detect(self,yins,ydel,observations)</code>
74
| Cette méthode est appelée lorsque YOLO détecte des apparitions ou disparitions (de cartes, de mains...), ou régulièrement pour mettre à jour les observations et leurs positions. 
75 10 Frederic Elisei
*yins* et *ydel* sont des sets python (itérables mais non indexables comme une liste ou un tableau !), possiblement vides.
76 17 Frederic Elisei
Par exemple* {} *ou *{0,4}* ou <code class="python">yins.pop()</code> si *yins* n'est pas vide. 
77 8 Frederic Elisei
...
78 10 Frederic Elisei
Les labels (str) sont accessibles en indexant *app.yolo_classes[]* : 0 correspond à "HAND" (une main), 1 à "CARD" (une carte inconnue), les suivants sont des cartes identifiées ("Bouilloire verte"...). 
79 13 Frederic Elisei
Si deux mains deviennent visibles/invisibles, un set ne contiendra 0 qu'une fois au maximum (au moment de l'apparition ou de la disparition), mais *observations* contiendra les références multiples, ainsi que les coordonnées.
80 10 Frederic Elisei
...
81 17 Frederic Elisei
La chaîne (str) *observations* contient des informations et coordonnées sur chacun des objets visibles, concaténées avec *"+".*
82
*"" * ou *"id1 confidence x y w h"* ou *"id1 confidence x y w h+id2 conf2 x2 y2 w h"* etc 
83 1 Frederic Elisei
...
84 10 Frederic Elisei
<code class="python">observations.split("+")</code> isole donc chaque observation, et
85 15 Frederic Elisei
<code class="python">len(observations.split("+"))</code> vous donne le nombre d'objets observés (peut-être 0...)
86 14 Frederic Elisei
...
87 17 Frederic Elisei
pour retrouver s'il y a une/des mains : <code class="python">(d for d in observations.split("+") if d.startswith("0 ") )</code>
88 10 Frederic Elisei
|
89 1 Frederic Elisei
90 11 Frederic Elisei
91 15 Frederic Elisei
On peut par exemple attacher une telle méthode directement à un ou plusieurs objets état :
92 1 Frederic Elisei
<pre><code class="python">
93 2 Frederic Elisei
State("main").set_behaviour(State.do_reco,catch_default_msg)
94 10 Frederic Elisei
State("waiting").set_behaviour(State.do_reco,catch_default_msg)
95 1 Frederic Elisei
</code></pre>
96 17 Frederic Elisei
Plus classiquement, on peut sous-classer State (ou une de ses sous-classes), comme ici:
97 10 Frederic Elisei
<pre><code class="python">
98 1 Frederic Elisei
class StateParrot(State):
99 10 Frederic Elisei
100 1 Frederic Elisei
  def do_reco(self,key,msg):
101
      app.say(msg)
102
103
StateParrot("repeat_as_parrot")
104 2 Frederic Elisei
app.run("repeat_as_parrot")
105 1 Frederic Elisei
</code></pre>
106 17 Frederic Elisei
107 1 Frederic Elisei
Si on a besoin de plusieurs méthodes dans le même état, ou beaucoup d'états différents, il est probablement plus simple/lisible d'utiliser des sous-classes.
108 11 Frederic Elisei
Si une méthode est utilisée dans plusieurs états, l'attacher aux instances est peut-être plus lisible, ou permet des modifications dynamiques.
109 17 Frederic Elisei
Commencer par sous-classer State avec tous les comportements par défaut est aussi une possibilité.
110 1 Frederic Elisei
111
h1. Génération d'actions
112
113 17 Frederic Elisei
Pour générer des actions/comportements, on s'appuie sur les états, à réception d'un événement ainsi que lorsqu'on y entre ou en sort.
114 11 Frederic Elisei
On ne peut *pas* générer d'action régulière (idle), ou au bout d'un certain temps sans passer par ces évènements ou transitions. C'est un choix lié à la vitesse d'exécution sous Python et pour éviter de se retrouver avec beaucoup d'évènements en retard non traités.
115 1 Frederic Elisei
116
Voici les actions possibles :
117
118
| <code class="python">app.switch("etat2"</code>) 
119 19 Frederic Elisei
| prépare la transition vers un autre état, via *son nom* (pas un objet). Elle ne sera pas instantanée, laissant le temps aux évènements déjà en attente d'être dépilés. En clair, c'est la même file d'attente pour les évènements et le changement d'état.
120 10 Frederic Elisei
|
121 1 Frederic Elisei
#
122
| <code class="python">app.sayNB("texte à prononcer")</code>
123 17 Frederic Elisei
| fait prononcer au robot le texte voulu. La suite du traitement des évènements va reprendre dès que la phrase *commencera* à être prononcée _(NB = non blocking)_
124 10 Frederic Elisei
|
125 1 Frederic Elisei
#
126
| <code class="python">app.say("texte à prononcer")</code>
127 10 Frederic Elisei
| fait prononcer au robot le texte voulu. *Attention, l'appel est bloquant*, jusqu'à ce que la phrase soit prononcée en entier : plus la phrase est longue, plus des évènements en retard vont s'empiler dans la pile de traitement...
128
|
129 1 Frederic Elisei
#
130 10 Frederic Elisei
| <code class="python">app.track(target)</code>
131
| suit du regard la cible *target*
132
Les  valeurs possible sont *"All",* *"Nobody"* ou le *user-id* reçu lors d'un évènement USERIN
133
|
134
#
135
| <code class="python">app.glance(target)</code>
136
| comme précédemment, mais seulement en jetant un coup d’œil
137
|
138
#
139 1 Frederic Elisei
| <code class="python">app.look("x y z",duration=Xms)</code>
140 18 Frederic Elisei
| demande au robot de regarder aux coordonnées correspondant à la *chaine (str)* en paramètre, construite par exemple à partir d'un triplet de flottants: <code class="python">"%d %d %d"%(1,2,3)</code> 
141 16 Frederic Elisei
Le repère est centré sur les yeux au repos, les coordonnées sont en mètres (x-axis to the robot's left, the y-axis up, and z-axis to the front). 
142 10 Frederic Elisei
Si *duration* est spécifiée (en millisecondes), le regard reviendra sur sa cible initiale une fois ce délai écoulé. Sans ce paramètre, le regard et l'orientation de la tête du robot seront changés de façon plus définitive.
143
|
144
145 1 Frederic Elisei
h1. Méthodes auxiliaires
146 10 Frederic Elisei
147
| <code class="python">AnyKeyword(**strings).isin(message)</code>
148 1 Frederic Elisei
| pour tester la présence de l'un des mots clefs (synonymes) dans un message reçu par le robot.
149 11 Frederic Elisei
...
150 10 Frederic Elisei
par exemple : if AnyKeyword('rouge','vert','bleu').isin(msg):
151 1 Frederic Elisei
|
152 10 Frederic Elisei
#
153 11 Frederic Elisei
| <code class="python">x,y = yolo_center(yolo_data)</code>
154
| à partir d'une des lignes détectées par YOLO, retourne la position détectée *(x,y)*
155 10 Frederic Elisei
Utile pour comparer des positions de cartes (droite, gauche, proches d'une autre ou de la main...).
156
|
157
#
158 11 Frederic Elisei
| <code class="python">id = yolo_target(yolo_data,duration=Xms)</code>
159 17 Frederic Elisei
| à partir d'une des lignes détectées par YOLO, oriente tête et regard du robot vers la carte (ou main) correspondante, soit définitivement, soit temporairement si *duration* est passé en paramètre (durée en millisecondes).
160
La valeur retournée *id* permet d'avoir le label correspondant via *app.yolo_classes[id]*
161 10 Frederic Elisei
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